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天赋 | 宏名称 | 宏命令说明 | 适用版本 |
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通用 | BB打图腾的宏 | 猎人BB打TT的宏 | 70 |
生存 | 智能生存宏 | 应用范围:强力推荐...现在玩生存都应该试试这个宏,尤其是有预备支持的生存猎...强就一个字 | 70 |
通用 | 一拖二宏 | 更新2.43后…杀戮卡自动射击的情况日趋严重,即便用一拖二也无法避免自动射击被瞬发法术卡掉… 应用范围:目前应该是兽王最好用的宏,射速2.0左右,杀戮卡自动的情况也不少… 根据杀神同志的理论 ,这个宏应该是无限加速流,最好的选择,疯狂的在两 个稳固之间打出2个或者2个以上的自动射击… | 70 |
通用 | 最原始抽筋宏 | 所有猎人输出宏的鼻祖! 即便是在急速等级普及的2.43版也有着重要的意义,1.9以下射速的猎人不管用什么宏去输出,也很难改变稳固:自动=1:1的原始特性, 由于版本的更新,施法机制的改变,不断被高手优化衍生出了无数的变种抽筋宏…真正的始祖宏 *^_^* 应用范围:速度在1.9以下的兽王,团队中多种加速手段丰富的环境,稳固优先宏并无区别,(但是根据杀神理论,这个宏用处不大…自动不够多) | 70 |
通用 | 假死+陷阱 | 按一下是假死+宠物停止攻击收宠+清除目标(据说假死前清除目标可以提高假死成功率),按第2下是冰冻陷阱+重新寻回上个目标. | 60 |
射击 | 收宠+驱散射击 | 驱散射击后BB收回不攻击打断 | 60 |
通用 | 技能判断宏(如宁神射击) | 判断BOSS身上是否有狂暴的buff(名为XXXX,需要更改为boss狂暴技能的名称),如果有,则释放宁神并大喊一句;如果无,则跳一下. | 60 |
通用 | 标记+照明弹宏 | 如果目标是敌对或怪,则上标记;如果目标为空或为中立/友好目标则放照明弹. 尤其适合1.12打贼用 | 60 |
通用 | 近战砍 | 所有近战技能都包括了,一直按就行. 最后一行:如果对方身上已有摔绊效果的话,就只用1级搅拌;如果无,则用3级搅拌.(省蓝) | 60 |
通用 | 跳放冰冻陷阱 | 据说跳来跳去的跳着放冰冻陷阱可以不被人察觉 | 60 |
射击 | 饰品+狼嚎+急速射击+瞄准 | 使用第一个饰品+狼嚎+急速射击+瞄准 | 60 |
射击 | 饰品+技能 | 使用人物身上装备的第一个饰品位的饰品(如大地之击,魔爆龙眼等),然后放瞄准射击;如果是第二个饰品位则改为14 | 60 |
通用 | 打贼潜行现身后立刻放陷阱 | /script if UnitExists( | 60 |
通用 | 抢怪宏 | 发现目标的同时放宝宝咬+1级奥射,适合抢任务怪或稀有怪等 | 60 |